Ma 1ère réalisation 3D - Une Game Boy

 

Afin de me lancer dans le monde du graphisme et de la création 3D, j'ai décidé de commencer en choisissant un projet simple afin de découvrir les bases du logiciel et de la modélisation (Non, ce n'est pas le fameux donut de départ, celui-ci arrivera un peu plus tard). 

Aussi, j'ai décidé de réaliser une Game Boy toute simple à l'aide du tutoriel suivant de la chaîne YouTube "La Tech avec Bertrand" cité dans l'article précédent. 

Ce tutoriel m'aura permis de me familiariser avec certaines des principales bases de la modélisation d'objet : Tout d'abord comment créer une forme puis comment la déplacer, la tourner, l'agrandir, la dupliquer ou encore comment la transformer en éditant ses faces, ses arêtes ou ses sommets. J'ai également appris à attribuer des caractéristiques à l'objet, comme des couleurs ou des textures par exemple, comment manipuler l'éclairage et les paramètres de la caméra pour complimenter au mieux l'image de l'objet et enfin comment préparer et créer un rendu 3D. 

En bref, ce tutoriel très simple m'a appris beaucoup de choses qui me seront très utile pour de futurs projets et bien que je sois devenu bien meilleur et plus expérimenté depuis cette toute première réalisation, j'en reste étrangement fier malgré sa simplicité.

 

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